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  MANRES ressources

20 09 2017

Recherches et résultats

http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2017/09/14/DecompressionBombWarning
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2017/09/09/MANRES-STEGA
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2017/09/06/MANRES-III-%28.py-code%29
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2017/08/28/MANRES
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2017/07/11/photogrammetrie
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2017/04/11/paul-klee
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2016/10/25/zoom1bit%5B01%5D
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2016/10/25/zoom1bit
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2015/11/13/HH.screencap.replay
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2015/11/11/HH-1-bit
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2015/11/11/HH
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2015/09/29/HH_
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2015/09/24/horizontal
http://cumulonimbus.fr/index.php?post/2015/07/23/haacheuur-sncf

 

Artistes
http://www.leafar-izen.com/doc/hypothesedutout.pdf
https://www.franceculture.fr/conferences/institut-francais-de-la-mode/paul-klee-une-oeuvre-ou-musique-et-peinture-sentrelacent
http://artkillart.org/aka-10-logfordata/
https://nimon.org/matryoshka.php

 

Outils

OpenMVG + OpenMVS
Hugin
Enscribe
Python
Steghide
(à completer...)

 

 

 


linux-debian.jpg  DecompressionBombWarning

14 09 2017

Python :
DecompressionBombWarning : Image size (125798034 pixels) exceeds limit of 89478485 pixels,
could be decompression bomb DOS attack.
 

Atari ST TOS :

  • 1 bomb: Reset, Initial PC2
  • 2 bombs: Bus Error
  • 3 bombs: Address Error
  • 4 bombs: Illegal Instruction
  • 5 bombs: Division by zero
  • 6 bombs: CHK Instruction
  • 7 bombs: TRAPV Instruction
  • 8 bombs: Privilege Violation
  • 9 bombs: Trace
  • 10 bombs: Line 1010 Emulator
  • 11 bombs: Line 1111 Emulator
  • 12–13 bombs: Reserved
  • 14 bombs: Format Error
  • 15 bombs: Uninitialized Interrupt Vector
  • 16–23 bombs: Reserved
  • 24 bombs: Spurious Interrupt
  • 25 bombs: Level 1 Interrupt Autovector
  • 26 bombs: Level 2 Interrupt Autovector
  • 27 bombs: Level 3 Interrupt Autovector
  • 28 bombs: Level 4 Interrupt Autovector
  • 29 bombs: Level 5 Interrupt Autovector
  • 30 bombs: Level 6 Interrupt Autovector
  • 31 bombs: Level 7 Interrupt Autovector
  • 32–47 bombs: Trap Instruction Vectors
  • 48–63 bombs: Reserved
  • 64–255 bombs: User Interrupt Vectors[2]

linux-debian.jpg  MANRES STEGA

09 09 2017

steghide embed -ef script.py -cf image_in.jpg -sf image_out.jpg -Z

steghide extract -sf image_out.jpg -xf steganofile.txt

lien :
http://steghide.sourceforge.net/


  MANRES III (.py code)

06 09 2017

 

#!/usr/bin/python
# coding: utf-8

import sys
import Image
import random
import os
import ImageDraw
import ImageFont
import ImageFilter
from time import gmtime, strftime
import time
import ImageEnhance
import pickle

# MILLISECONDES
from datetime import datetime
dt = datetime.now()
dt.microsecond
heure = str(dt.hour)+"h"+str(dt.minute)+"m"+str(dt.second)+"s"+str(dt.microsecond)+"ms"

print dt

# MODE COULEUR RGBA OU 1 BIT
mode_couleur = "1"

# AGRANDISSEMENT
allongement = 2

# IMAGES
im1 = Image.open(str(sys.argv[1])).convert(mode_couleur)
im2 = Image.new(mode_couleur,(im1.size[0], im1.size[1]))
im3 = Image.new(mode_couleur,(im1.size[0], im1.size[1]))
im4 = Image.new(mode_couleur,(im1.size[0], im1.size[1]))
im5 = Image.new(mode_couleur,(im1.size[0], im1.size[1]))
im6 = Image.new(mode_couleur,(im1.size[0]*allongement, im1.size[1]))

# LARGEUR HAUTEUR
Larg = im1.size[0]
Haut = im1.size[1]
loadfile = False

# EMPLACEMENT SCRIPT
scriptpy = str(sys.argv[1])
script = scriptpy[:-4]


def randHaut():
	return random.randint(0, im1.size[1]/8)*8

randomCoupeHauteurSRC = [0, \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
randHaut(),randHaut(),randHaut(),randHaut(), \
im1.size[1]]
# NETTOYAGE ET RANGEMENT
randomCoupeHauteur = set(randomCoupeHauteurSRC)
randomCoupeHauteur = list(randomCoupeHauteur)
randomCoupeHauteur.sort()
	
# HAACHEUUR
def Hacheur(haut, bas) :
	n = 0
	i = 0
	
	while n<im6.size[0] :
		i+=1
		loop = 0
		
		# PROPORTIONS
		proportions = [\
		(2,64),(2,128),(2,256),(2,512),(2,1024),(2,2048),\
		(4,32),(4,64),(4,128),(4,256),(4,512),(4,1024),\
		(8,16),(8,32),(8,64),(8,128),(8,256),(8,512),\
		(16,8),(16,16),(16,32),(16,64),(16,128),(16,256),\
		(32,4),(32,8),(32,16),(32,32),(32,64),(32,128),\
		(64,2),(64,4),(64,8),(64,16),(64,32),(64,64),\
		(128,1),(128,2),(128,4),(128,8),(128,16),(128,32),\
		(256,1),(256,2),(256,4),(256,8),(256,16),\
		(512,1),(512,2),(512,4),(512,8),(512,8),\
		(1024,1),(1024,2),(1024,4),\
		(2048,1),(2048,2),\
		(4096,1)]
	
		# COPY POS X 
		choix_rnd = random.randint(0, len(proportions)-1)
		largeur = proportions[choix_rnd][0]
		repeat = proportions[choix_rnd][1]
		
		copyPosX = random.randint(0, (im1.size[0]-largeur))
		
		
		pixelSizeList = [1 ,1 ,1 ,1 ,2 ,4 ,8, 16, 64, 512]		
		pixelSizeIndex = random.randint(0,len(pixelSizeList)-1)		
		pixelSize = pixelSizeList[pixelSizeIndex]
		
		hauteur = bas-haut
		cropfinal = [largeur,hauteur]
		
		# truc bourrin pour ne pas faire que la taille du pixel soit 
		# plus grande que l'image en question'
		if pixelSize > largeur :
			pixelSize = largeur
		if pixelSize > hauteur :
			pixelSize = hauteur
		# /truc bourrin
		
		im2 = im1.crop((copyPosX,haut,copyPosX+largeur,haut+hauteur))
		im3 = im2.resize((im2.size[0]/pixelSize, im2.size[1]/pixelSize), Image.NEAREST)
		im4 = im3.resize((im3.size[0]*pixelSize, im3.size[1]*pixelSize), Image.NEAREST)
		im5 = im4.crop((0,0,cropfinal[0],cropfinal[1]))
				
		while loop<repeat:
			px1 = n
			px2 = n + cropfinal[0]
			im6.paste(im5, (px1, haut, px2, bas))
			
			n = n + cropfinal[0]
			loop = loop + 1



for j in range(len(randomCoupeHauteur)-1):
	Hacheur(randomCoupeHauteur[j], randomCoupeHauteur[j+1])


im6.convert(mode_couleur)
im6.save(script+"."+heure+".png",'PNG', quality=100, dpi=(100,100))
 

SERNAM_20170826_17-SERNAM_20170826_31.2.23h14m41s23645ms.resize.jpg  MANRES II [EXPLODE]

28 08 2017

SERNAM_20170826_17-SERNAM_20170826_31.2.23h14m41s23645ms.resize.jpg


SERNAM_2017_39-SERNAM_2017_43.jpg  MANRES

24 08 2017

SERNAM_2017_39-SERNAM_2017_43.jpg


tl09.jpg  sécurité

13 08 2017

Quelques commandes cools pour sécuriser son serveur.

Voir quels ports sont ouverts sur la machine en question :

nmap -sT -O localhost

Éditer la configuration de fail2ban :

nano /etc/fail2ban/jail.local

Connaître qui utilise le port 25 :

netstat -anp | grep 25

Vérifier les filtres fail2ban :

fail2ban-client status


Capture_du_2015-07-28_15_27_02.png  photogrammetrie (le retour)

11 07 2017

Les 2 logiciels suivant nécessitent quand on veut les compiler, qu'on le fasse aussi avec toutes les bibliothèques nécessaire. Il y a donc de fortes chances pour que vous cloniez le dépôt git en utilisant l'option '--recursive' (du genre : git clone --recursive https://github.com/openMVG/openMVG.git)
Mattez bien la doc : elle est bien faite pour les 2 logiciels, et pour la compilation, si vous suivez bien la documentation, ça se fait sans aucun soucis.

OpenMVG
site : http://imagine.enpc.fr/~moulonp/openMVG/
code : https://github.com/openMVG/openMVG
doc : http://openmvg.readthedocs.io/en/latest/

OpenMVS
site : http://cdcseacave.github.io/openMVS/
code : https://github.com/cdcseacave/openMVS
doc : https://github.com/cdcseacave/openMVS/wiki


Pour une reconstruction simple, la suite de commandes ci dessous est tirée des documentation des logiciels respectifs :


python /data/Sources/OpenMVG/openMVG_Build/software/SfM/SfM_SequentialPipeline.py /input/images/folder/ /output/folder/

/data/Sources/OpenMVG/openMVG_Build/Linux-x86_64-RELEASE/openMVG_main_openMVG2openMVS -i sfm_data.bin -o scene.mvs

/usr/local/bin/OpenMVS/DensifyPointCloud scene.mvs

/usr/local/bin/OpenMVS/ReconstructMesh scene_dense.mvs

/usr/local/bin/OpenMVS/RefineMesh scene_dense_mesh.mvs

/usr/local/bin/OpenMVS/TextureMesh scene_dense_mesh.mvs
 


tl09.jpg  paul klee

11 04 2017

Comment Paul Klee a pensé les liens entre musique et peinture ? En cherchant à traduire visuellement la musique sans se contenter d'une synesthésie intuitive, Paul Klee a mis en place des instruments conceptuels rigoureux : damiers, quadrillages, figures en 3D...

Violaine Anger, musicologue, Cnrs / Ecole normale supérieure.
Une conférence enregistrée en 2013.

https://www.franceculture.fr/conferences/institut-francais-de-la-mode/paul-klee-une-oeuvre-ou-musique-et-peinture-sentrelacent


  Andy Muller au THSF

09 03 2017

Andymuller from Tv Bruits on Vimeo.



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Dernière mise à jour : 2017-09-20 14:09:07